Synchronizace s počítačem
Kontakty, kalendáře a další data se dají samozřejmě synchronizovat bezdrátově (přes Google, MobileMe, Exchange), i přesto chce člověk čas od času synchronizovat telefon s počítačem. V případě Androidu a Macu je to ale problém. Oficiální program od HTC chybí. Jsou tu řešení třetích stran, ale není to ono. Pokud chcete aktualizovat firmware telefonu, musíte ve Windows. Nemá snad ani smysl mluvit o iTunes a iPhonu. Tady opravdu iPhone vítězí zcela jasně!
Aplikace
Android má svůj Market, iPhone má AppStore. V Marketu je přes 20 tisíc aplikací, v AppStoru přes 130 tisíc. Tato čísla však nevypovídají nic o kvalitě. Schvalovací proces u Applu má svůj smysl. Aplikace jsou většinou kvalitní a funkční. V Marketu je situace zcela odlišná, stáhnete třeba 4 aplikace na Twitter a dvě z toho ani nejdou.
GUI aplikací
Apple to udělal velice chytře – rok byl iPhone uzavřený a lidé si zvykli na rozložení tlačítek a na styl grafického rozhraní. Po roce, kdy došlo k otevření systému a vývojáři mohli začít programovat své aplikace pro iPhone, řídili se stylem na který byli zvyklí. To u Androidu neplatí, každá aplikace má své ovládání. Dokonce tlačítko menu v některých programech menu nevyvolává.
S tímto se pojí i vývojářské prostředí pro vývoj aplikací pro iPhone a iPod Touch. Když vytváříte interface aplikace pro iPhone, jsou tlačítka již předpřipravená a vy je vkládáte jen pouhým přetažením – vypadají tedy v každé aplikaci stejně a nikdy se nestane, že byste v aplikaci nemohli najít tlačítko zpět. Bude téměř vždy v levém horním rohu (výjimkou jsou hry s vlastním grafikou atd).
Další výhodou pro programátory programující aplikace pro iPhone je malý počet různých konfigurací. Máme vlastně v základu dva typy zařízení. Rychlejší (iPhone 3GS a 3. generace iPodu Touch) a pomalejší (iPhone 3G, iPhone první generace a předešlé generace Touchů). Díky tomu vývojáři vědí, jaký výkon zařízení má a můžou se podle toho přizpůsobit. Android telefonů je velká spousta. Mají různé množství RAM a různé procesory – ke všemu v různých kombinacích. Kvalita her tedy nedosahuje tak vysoké úrovně jako v případě iPhonu/iPodu.

Assassin's Creed na iPhonu

Assassin's Creed (Android)
Dalším problémem Androidu je nemožnost (oficiálně) nakupovat v ČR placené aplikace, proto tedy v Marketu najdete jen ty free.
Ale teď něco na obhajobu Androidu. Jeho otevřenost má své výhody. Nelíbí se vám aplikace na přehrávání hudby od výrobce? Stáhněte si jinou. Chcete jinou aplikaci na SMS? Stáhněte si ji – máte na výběr z celé řady.
Pro mě jsou aplikace na Androidu zklamáním, ale „obyčejnému člověku“, který není rozmazlen AppStorem, to bude stačit. Já se cítím Marketem omezen.
Věděli jste, že podle poslední studie bylo 99,4% prodejů mobilních aplikací za rok 2009 uskutečněno na AppStoru? To o něčem svědčí, navíc růst AppStoru je obrovský a Market to nemůže dohonit. Možná se mnou nebudete souhlasit, ale je to tak… Alespoň podle mého názoru (a mnoha dalších lidí).
Rychlost
Subjektivně vidím iPhone 3G stejně rychlý jako HTC Hero. SMS se načítají stejně rychle a celkově vidím rychlost odezvy dost podobně.
Personalizace
Tak tady vede naprosto jasně Android. Widgety na ploše můžou být velice užitečné – nejvíce oceňuji widget s kontakty, díky kterému můžete vytočit kontakt jedním kliknutím. Tvorba složek přidávání kontaktů na plochu, tak to jsou věci, které na iPhony nenajdete. Zde iPhone opravdu velice pokulhává, ale to se může brzy změnit. Apple plánuje iPhone OS 4.0 a možná ho uvidíme v akci již 27. ledna na keynote Steva Jobse. Prý se bude jednat o revoluční krok, největší od začátku iPhonu. Prý bude tento firmware opravdu přelomový a nechá konkurenci daleko za sebou. Nechme se překvapit. :)

Widget s kontakty na ploše Androidu
Rootování vs Jailbreak
Ani Android není tak úplně otevřen. Pokud chcete třeba aplikaci na sdílení internetu z telefonu přes Wifi, budete muset rootovat. (Uživatelům Maců nic jiného nezbyde, protože tethering přes USB není na Macu podporovaný). Rootování je o něco složitější proces než jailbreak, ale dá se to zvládnout. Díky rootnutí svého telefonu můžete nahrávat upravené firmwary a získat tak nové funkce. Například HTC Hero je teď zaseknuté na Androidu 1.5, ale díky rootu můžete nahrát firmware s některými vychytávkami z Androidu 2.0 (v únoru by se Hero mělo dočkat updatu na Android 2.1). Tím se dostávám k další věci, Google vydá novou verzi Androidu, ale na svém telefonu se jí můžete dočkat až za půl roku nebo taky vůbec. Záleží na výrobci.
Rootnout jsem Hero musel, právě kvůli tetheringu. U iPhone mě ale k jailbreaku nic nevede, a vystačím si s iPhone OS v základní neupravené podobě.
Multitasking
Ten na iPhonu nenajdete, suplují ho Push notifikace. Na iPhonu nemusíte mít zapnuté ICQ a být stále v něm. Klidně aplikaci vypnete a přesto Vám přijde zpráva. A to právě díky push. Na něco jsou lepší Push notifikace, ale na něco ne. Android multitasking samozřejmě má. Mě osobně multitasking však nechybí. Zapnu si Push pro facebook a hromadu dalších aplikací a nemusím se starat o to jestli není ICQ na pozadí zabito, když dojde telefonu RAM. Jako mnohem důležitější vidím možnost automatického refreshovaní například aplikací na RSS a Twitter. Tohle umí Android opravdu velice dobře. Otázkou k zamyšlení je, zda to má smysl. Když mám na kontrolu RSS a Twittru čas, tak si prostě aplikaci na iPhonu zapnu a zkontroluji co se děje. Pokud čas není, nevidím důvod pro automatickou kontrolu. Tím nechci iPhone nějak obhajovat, Android je v těchto věcech opravdu mnohem dál.
Hardware vs optimalizace
Toto se tak úplně netýká iPhonu 3G a HTC Hero. Jde o test nového Nexusu One a iPhone 3GS, který natočili na mobilmanii. Přesto však stojí za zmínku, jde totiž o totožné platformy – Android vs iPhone OS. Nexus má procesor mnohem výkonnější, i když to tak na videu moc nevypadá.
Tímto bych článek uzavřel, možná mne napadnou další komentáře a napíši třetí díl, ale zatím to nemám v plánu. Mé resumé je jasné. AppStore je to, co mě drží u iPhonu. Android můžu však doporučit, jedná se o kvalitní operační systém (v mnoha ohledech převyšující iPhone OS) a čeká ho zajímavá budoucnost. Nemyslím si však, že Market někdy předčí AppStore.
Ještě jedno zajímavé číslo nakonec. Za první týden se prodalo 20 tisíc kusů Google telefonu Nexus One. Vodafone se stal 4. operátorem, který prodává iPhone ve Velké Británii a za jeden den prodal 50 tisíc kusů.
Poznámka: Všem se omlouvám za změnu adresy RSS, bylo to však nutné. Nalaďte si prosím do svých RSS čteček novou adresu: http://johnyt.cz/feed/.





Jan Toms






Tento blog je super a ak v tom budes pokracovat tak aj velmi uzitocni pre tych ktroy sa rozhoduju ci kupit htc hero :) Ja by som sa ta chcel spytat ci sam odporucas htc hero pre ludi ktori niesu nijak programovo zalozeny ?? ci htc hero je intuitivny telefon v ktorom najdem vsetk oco potrebujem aj bez zlozitejsich zasahov do sytemu??
dakujem
super blog
Rozhodně je to lepší než Windows Mobile, ale iPhone je určitě více uživatelsky přívětivý. Nicméně Android je chytrý telefon a není těžké si na práci s ním zvyknout.
Ja osobne vlastnim nokiu 5800, o ktorej mozem povedat ze aj ked nieje v mnohych smeroch lepsia, ako iphone(vlastne, v mnohych smeroch na to ani nikdy mat nebude…), ale na druhu stranu, techicke specifikacie ma zrovnatelne/lepsie ako iphone. Problem nokie(a to sa vztahuje aj na HTC) je ze nemaju operacny system vyvinuty dost na to aby sa iphonu rovnali.
Znazornim priklad: Nokia 5 generacie a vyssie ma daleko vecsie rozlisenie displayu ako iphone. Trebarz, ak ho spojim z televizorom viem dostat velmi penku DVD kvalitu bez neakeho lagovania a pod., kdezto
iphone, z mensim rozlisenim, na druhu stranu spojite z TV a dostavate zruba taku istu kvalitu ako z 5800, a to len vdaka OS a jeho vysokym moznostian render(ingu).
Po pravde, taky Nexus One od HTC by mal daleko prevysovat iphone vzhladom na 1Ghz procesor a 500MB ram, ale nieje tomu tak. Teda, zaver by sa dal spravit ze jedinu vec ktoru vsetkym vysoko-polozenym mobilnym telefonom chyba, je dobry OS.
Snad uz len verit, ze telefony ako Nokia X6(na ktoru by som uvital recenziu, medzi recou) sa budu dalej produkovat, a zdokonalovat.
No a co sa tyka appstore, tazko povedat ci by jeden vyuzil aspon 0.1% vsetkych aplikacii co tam su… Skor by som uvital cosi podobne ako appstore pre Nokiu a pod, kde by netrebalo 10 verzii programov, ktore v konecnom dosledku robia to iste, ale jeden ktory by vyuzil plny potencial svojho telefonu a STAL BY ZA TO.
S těmi aplikacemi je to občas i v neprospěch iPhonu. Někdy jich je opravdu moc a člověk se nemůže rozhodnout. Na druhou stranu na Androidu jsem zase nějaké aplikace prostě nenašel. Takže já budu radši na iPhonu a občas přečtu nějakou tu recenzi. :)
S tím co jste řekl o OS naprosto souhlasím. No uvidíme co Windows Mobile 7, i když se přiznám, že celé Windows jsou mi nesympatické.
O recenzi bych se rád podělil, ale nejsem si jistá zda se mi ten telefon dostane do ruky :-/
Dobrej článek. Android mě docela láká, ale jak jde vidět iP mi bude pořád vyhovovat. Mám jen 3G, ale zatím stačí. Jen se divím, že se tady neobjevilo 1000 zastánců WM
Android není špatný systém, ale dovolím si tvrdit, že pro něj nejsou tak promakané aplikace. Ve finále bych na s iPhonem asi vydržel, ale práce s ním by mě stála mnohem více sil a hodně uskromňování. Navíc Android telefony rychle zastarávají. Na HTC Hero se asi snad už ani nedočkáme aktualizace, některé aplikace tedy již nejsou podporované atd.
Jinak iPhone OS 4.0 posouvá iPhone zase mnohem dál. A Windows Mobile? Verze 6.5 pomalu pohřbena, a Windows Phone 7 jsou prostě výsměch.
já se docela divím, že jediný „funkční“ systém do dnes rozjel jen apple (nebýt iphone, už by zádný apple nebyl). Zvlášť všekopírující mrkvosoft dlé mého zaspal „trendy“ věci. Google přišel asi pozdě, ale držím mu opravdu palce. (poznámka k jailbreaku: myslím, že je dělaný tak „jednoduše“ kvůli celkovému trendu iPhone vše i hackři jsou „userfriendly“ a otázka nakonec…vadí to někomu?
Ja mam HTC Desire a nekteri kolegove v praci iPhona. Co do sviznosti systemu si to podle me nezada a to video s ukazkou netu, to je nejaka sranda??? Me to jede naprosto plynule!!! Tak, jako je to videt na tom iPhone. Pokud vim, tak srovnavat procesor 2 telefonu nestaci. Nexus One (na videu) i Desire maji 1GHz Snapdragon a kromu je bokem 600MHz podpurny procak. iPhone ma zrejme slabsi hlavni procak, ale mozna vykonejsi ten zbytek. Videl jsem porovnani v nejakych tabulkach a Desire je 2x pomalejsi na fillrate a 2x rychlejsi v polygonech oproti iPhone 3GS. To znamena ze iPhone bude pri optimalnim vyuziti mit navrch v texturovych zalezitostech (vcetne asi i scrollingu) a Desire si lepe poradi s 3D geometrii. Spise bych se v tomto klonil k tomu iPhone, ale jak se mi jevi obsluha, komfort uzitna hodnota HTC Desire oproti iPhone, tak jsem rad, ze mam Desire. Co se poctu aplikaci tyce, tak ty budou a my nebudem, takze v tomto bych strach nemel :)
HTC Hero má pomalý procesor, proto má smysl srovnávat jej snad jen s tím 3G. Neříkám tedy, že Hero má reprezentovat v tomto testu všechny Androidy :) Každopádně optimalizace na iPhonu je úplně o něčem jiném. Největší problém Androidu je rychlé zastarávání. Hero bylo ještě přes pár měsíci nejlepší Android telefon v ČR a najednou je to mrtvola. :( Nemluvě o tom, že HTC kašle na aktualizace. Ale snad již koncem měsíce :)
A aplikace, to je věc názoru. Já mám iPhone a přítelkyně má Hero. Vždycky u mě vidí nějakou aplikaci a snaží se najít náhradu, ale často ji nenajde nebo spíš nenajde tak kvalitní..
Ja jsem jen reagoval spise na to video, kde Nexus One nestiha net. To je fakt divne. Desire (stejny HW) s tim problem nema. Jasne, nema cenu polemizovat o tom, ze iPhone byl od Applu mega tah a ze to je pecka, kterou se snazi ostatni dohnat. Ale presto na zaklade vlastnich zkusenosti s Desire si myslim, ze se to uz dari (po tech letech). Stari Androidni telefony jsou skutecne mrtve. No neda se nic delat, smula. Desire mi musi vydrzet par let a myslim, ze ten na to zrovna ma :) Aplikace budou. Je treba zohlednit casovy odstup obou platforem. Podle me to jen otazkou casu, nez toho bude prehrsel na Marketu. Co se me tyce, tak tam mam vse, co potrebuji a uz spise hledam blbustky. A co nenajdu, si nakodim osobne (doufam :) )
Jasně, tak já třeba používám na Macu Things a i když jsou alternativy, tak je to pro mě neskutečně pohodlné.. A takhle bych mohl vyjmenovávat dál.. Takže prostě je to jen o tom co je kdo a jak zvyklý používat..
Jeste me napadlo s tou rychlosti. Vsiml jsem si stejne veci jako na jinych systemech s podporou multitaskingu, ze pokud nekdo nezvladne napsat koreknte svou aplikacku (respektive jeji ukonceni), tak zustane v systemu vyset a bere vykon. Bohuzel je to i neduh Androidu. Takze pokud napr. pustim par takto nezvladnutych her, tak pak zjistuji, ze gui systemu bezi pomaleji (skube). V procesech, pak vidim, ze tyhle ne uplne ukoncene hry proste berou vykon. Takze je dobre v tomto pripade jejich procesy odpalit a nebo restartovat. Pokud Apple zavede multitasking, tak vas to na iPhones asi ceka take :) To by mohlo vysvetlit thane skrolovani pri prohlizeni webu atd.
Nene, je to hned po spuštění. Běžel jen prohlížeč.
Rozdíl je, že Apple na multitasking vytvořil rovnou několik API a multitasking půjde jen pokud se tyto API implementují, takže tomuhle se vyhneme..